La última aventura de Dangerverse de Nickelodeon, Henry Danger: The Movie, ve al superhéroe titular nuevamente en acción después de cuatro años desde el final de la serie de televisión de superhéroes del mismo nombre, favorita de los fanáticos. Los fanáticos han estado esperando con gran expectación la muy merecida entrada en la pantalla grande del ex compañero de Captain Man, y ahora que sus deseos finalmente se han cumplido, parece que hay planes para traer de regreso a todo el escuadrón de héroes de Swellview con un universo cinematográfico propio. También debe resultar mucho más tranquilizador para los fanáticos que la película de Henry Danger exuda el mismo encanto, positividad y vibra saludable por la que era conocida la serie. Incluso con travesuras que cambian la realidad para mantenerse al día con la tendencia reciente de los medios de superhéroes, el núcleo de la narrativa, que celebra la moral simplista y la maravilla infantil de las historias de superhéroes, permanece intacto. Además, debe mencionarse que los espectadores que no están familiarizados con Dangerverse también pueden disfrutar fácilmente de la película, dado que en una sección de prólogo se proporciona un breve resumen de los eventos clave.
Spoilers por delante
Henry y Jasper: protectores de la distopía
El final de la serie del programa de televisión vio a Henry Hart, también conocido como Kid Danger, compañero del protector superheroico de Swellview, Capitán Man, salvando valientemente al pequeño municipio de un accidente de dirigible y aparentemente sacrificándose en el proceso. Sin embargo, en realidad, los nuevos superpoderes de Henry lo habían salvado y, fingiendo su muerte, decidió asumir una nueva identidad y comenzar la siguiente fase de su vida y carrera de superhéroe en la ciudad de Dystopia, junto con su mejor amigo y compañero superhéroe, Jaspe.
En la actualidad, la hermana de Henry, Piper Hart, y el genio inventor, Schwoz, llegan a Dystopia para reunirse con Henry y Jasper. Piper y Schwoz solían ser miembros activos del Capitán Man y su escuadrón de héroes en Swellview, y Jasper está comprensiblemente contento de verlos, pero pronto parece que no todo está bien entre él y Henry. Resulta que Henry se ha dejado llevar por el encanto de la fama, actuando más como un títere corporativo fanfarrón y dejando de lado a Jasper todo el tiempo. En resumen, Henry ha estado actuando como un imbécil insoportable acaparador de gloria y está preparado para comenzar su actuación en solitario rompiendo su asociación con Jasper.
¿Por qué Missy trajo a Henry a Newtown?
El comienzo de la película sigue a una adolescente, Missy Martin, que es una gran fanática de Kid Danger, que roba un RAD (Dispositivo de alteración de la realidad) de Evil Science Corp para resucitar a Henry. Como el resto del mundo, ella también cree que Henry murió en el accidente del dirigible y ahora quiere traerlo del pasado a Newtown para luchar juntos contra el crimen. Henry, que estaba peleando con el villano, Blackouten este momento, recibe la sorpresa de su vida cuando se ve transportado a la habitación de Missy, vistiendo su clásico disfraz de Kid Danger. Henry se sorprende al saber que Missy no solo conoció su verdadera identidad, sino que también conoce a sus asociados: Jasper y Piper. Missy, por otro lado, se sorprende al saber que Henry fingió su muerte y adoptó una nueva identidad de lucha contra el crimen después de mudarse a Dystopia. Cabe mencionar que Missy es una talentosa artista y escritora de fanfiction, y su talento imaginativo pronto cambia la realidad tal como la conoce Henry.
Mientras Missy continúa suplicándole a Henry que investigue la creciente tasa de criminalidad en Newtown, Henry se desespera por regresar a su vida en Dystopia. Sin embargo, la manipulación del aparato que altera la realidad ha tenido consecuencias preocupantes, ya que el dúo se da cuenta de que RAD los ha transportado al mundo de las fanfictions de Missy. Lo que significa que personajes creados por Missy, como el villano entrenador Gregg, que incapacita a otros usando su silbato, se han manifestado en esta realidad. Además, Henry no tiene ningún poder en la realidad de fanfiction de Missy, ya que ella no sabía que Henry había obtenido poderes de creación de escudos protectores justo antes de su accidente con el dirigible. Antes de que Henry pueda regresar a su realidad, se encuentra con Piper, o como se la conoce en esta realidad, la villana Vampiper, ya que Missy la había reimaginado como un vampiro eléctrico (una versión para niños de un vampiro real). Sin que Henry lo sepa, Vampiper toma el cristal Neo-Dynium del RAD, lo que hace que la máquina quede bloqueada en el modo historia, lo que significa que Henry y Missy quedan atrapados en esta realidad para siempre hasta que puedan obtener el cristal de Vampiper. Activar el RAD sin el cristal da como resultado que el dúo salte a través de diferentes realidades al azar, todas creadas por la imaginación de Missy.
Las aventuras de Missy y Henry saltando la realidad
Mientras son transportados a otra de las realidades de Missy, donde Jasper tiene poderes y Henry opera como su compañero, Henry finalmente se da cuenta de cómo debe haberse sentido Jasper últimamente, estando bajo su sombra y siendo tratado con insignificancia. Para arreglar la máquina, Henry intenta encontrar a Schwoz en esta realidad, lo que se vuelve un poco complicado dado que, para empezar, Missy no sabía nada de Schwoz. De todos modos, debido a algunas travesuras espacio-temporales, Schwoz parece existir también en esta realidad, ya que parece que RAD llena el espacio vacío del fanfiction de Emily con elementos extraídos de la realidad. Henry logra encontrar a Schwoz, quien en esta realidad trabaja como un ex convicto convertido en raspador de placas, pero aún tiene un intelecto de nivel genio. Sin embargo, antes de que Schwoz pueda ayudar a Henry y Missy, la mariposa social Frankini termina activando el RAD, que envía a Missy, Henry y Frankini a versiones animadas de su realidad. Al activar el dispositivo una vez más, los envía a la realidad donde existe Vampiper, y al ser víctima de Vampiper, Frankini también se convierte en un vampiro eléctrico. Después de conocer el RAD, Vampiper planea rondar todos los mundos de fanfiction de Missy para dominar cada realidad creando un ejército de vampiros.
Mientras Vampiper intenta obtener el dispositivo, Missy y Henry se transportan a otra realidad, que parece estar inspirada en “Sweet Tooth”, dado que este mundo post-apocalíptico hace referencia a la guerra del jarabe de arce y la presencia de un cierto 'Grande'. Hombre.' Henry se une a la versión de Jasper de esta realidad para luchar contra los Mounties, lo que lleva a Henry a finalmente reconocer el apoyo inquebrantable de Jasper. Mientras el dúo comparte un momento, Henry se da cuenta de que ha estado maltratando a su amigo en el mundo real, algo que planea rectificar a su regreso. En esta realidad postapocalíptica, Schwoz resulta ser el Gran Hombre, que aparece después de que Henry, Missy y Jasper trabajan juntos para derrotar a los Mounties. Schwoz es capaz de identificar la causa raíz de los problemas del RAD y revela la necesidad de obtener el cristal, que Henry recuerda que estaba en posesión de Vampiper. Henry planea regresar a la realidad de Vampiper con Missy, Jasper y Schwoz, quitarle el cristal y regresar al mundo real, lo que con suerte puede poner fin a este viaje de salto a la realidad. Sin embargo, como señala Missy, su plan también implica un gran riesgo, ya que Vampiper, Frankini y el entrenador Gregg intentarán quitarles el RAD, lo que podría poner en peligro la existencia no sólo de la miríada de realidades de fanfiction de Missy sino también de la realidad. mundo también.
¿Henry Danger pudo regresar al mundo real?
Se produce una pelea prolongada entre el equipo de Henry y los lacayos de Vampiper, y en un momento crucial, Missy se sacrifica para salvar a Henry de Vampiper y termina siendo mordida. Al obtener el cristal justo a tiempo, Henry repara el RAD y puede regresar al mundo real en el momento exacto en que se vio obligado a abandonarlo. Sus experiencias en la realidad de Missy han hecho que Henry se dé cuenta de que se estaba alejando demasiado de sus raíces. Decide intentar arreglar las cosas acudiendo a Jasper y acepta sus errores. Henry le entrega a Jasper la responsabilidad de proteger Dystopia, y el dúo lucha juntos para defenderse. Blackout. Al reconocer el valor de un buen amigo, Henry reconoce la contribución de Jasper y se va, ya que tiene otro asunto importante que atender.
Henry va a Newtown para encontrarse con Missy, ya que ha decidido luchar contra el crimen a su lado y quedarse en este pequeño pueblo, cumpliendo la promesa que le hizo a su ferviente admiradora. La vida en la ciudad probablemente distraía demasiado a Henry, por lo que prefiere permanecer firme trasladando su base a Newtown. Henry también lleva a Jasper y Schwoz a conocer a Missy en la vida real, y luego, Henry y Missy comienzan sus aventuras de lucha contra el crimen.
¿El Capitán Man y Henry volverán a formar equipo?
En el final de la película Henry Danger, se ve a Henry y Missy deteniendo una escena del crimen donde se ven múltiples drones apuntando a alguien, pero incluso antes de que lleguen los héroes, dicha persona parece ya haberse encargado de la situación despegando todos los drones. Henry reconoce que la persona es su antiguo mentor, el legendario Capitán Man, quien le pide a su antiguo compañero que se una a él para una próxima aventura. El final implica que ya está planeada una película en equipo con los dos héroes más famosos de Dangerverse y, dependiendo del éxito de la película, la secuela puede recibir luz verde en un futuro próximo.